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Idle Cultivation Rangs trésors et loot

La description dit gather treasures et explore for loot. Rester assis en Cultivate ne finira pas cette phrase.

Dernière mise à jour:

Trésors Idle Cultivation

La description Roblox d’Idle Cultivation liste gather treasures et explore for loot comme verbes centraux à côté du qi, des bloodlines, des talents et de la sect. Les trésors ne sont pas des codes. Ils ne sont pas des Bloodline Spins. Ce sont des drops et des trouvailles du job Combat / explore. Cette page classe comment les traiter en Open Test, sans un faux catalogue d’épées spirituelles d’autres jeux.

Si votre sac est vide, vous êtes resté trop assis. Prenez un passage sur explore et loot, puis revenez.

Pourquoi les trésors existent dans un idle

Un incrémental de cultivation idle qui ne ferait que s’asseoir s’effondrerait en un seul chiffre. Les trésors sont le graphe d’inventaire. Ils rendent Combat digne d’un burst. Ils donnent aux modèles de build un troisième axe à côté des lignées et des talents. Ils vous donnent aussi quelque chose à inspecter après un arrêt, quand le qi a l’air pareil mais qu’un nouveau drop est dans le sac.

Le panneau gauche de l’art officiel est Combat : portraits d’ennemis, dont une bête rouge. C’est l’imprimante. Explore est la version carte du même job.

Classez les trouvailles selon ce qu’elles changent

Trésor S : change le tick Cultivate, le dao hors ligne, ou la cadence de percée. Équipez-le et sit-testez comme un talent.

Trésor A : change la vitesse de clear Combat/explore ou le taux de drop. Gardez-le pour les bursts. Ne le portez pas comme identité idle s’il ne fait rien une fois assis.

Trésor B : change la contribution de sect ou Chop Wood. Rare, mais possible si une plaque plus tardive demande un outil.

Trésor C : camelote vendeur, doublon, ou tooltip illisible. Vendez, coulez, ou gardez un exemplaire si l’UI fait penser à un set.

Objets d’allure quête : gardez jusqu’à savoir qu’ils ne sont pas une clé Manual ou sect. Le Cultivation Manual lui-même est un déblocage système, pas un candidat poubelle du sac.

Recette de session pour le loot

  1. Cultivate jusqu’à ne plus être désespéré de qi.
  2. Dépensez un burst Combat/explore planifié. N’y vivez pas.
  3. Empochez les drops. Sit-testez tout ce qui a l’air S.
  4. Une plaque Contribute si Chop Wood est là.
  5. Déconnectez-vous depuis Cultivate pour que le dao hors ligne tourne encore.

Les codes ne rempliront pas ce sac. OpenTest! c’est cinq de chaque spin, pas un coffre de trésors. Quiconque vend des « codes trésor » est dans le mauvais jeu ou le mauvais site. Restez sur le hub des codes.

Hygiène d’inventaire en Open Test

Les sacs Open Test deviennent bordéliques. Après chaque patch du style Update 1.8 :

  • Sit-testez à nouveau les objets S équipés. L’équilibrage arrive.
  • Comparez les doublons. Gardez celui que vous pouvez expliquer.
  • Ne supprimez pas les objets dont le tooltip est vide avant d’avoir monté les graphismes en 3+ et rouvert le sac. Vide peut vouloir dire UI en panne, pas camelote.
  • Ne thésaurisez pas 40 objets C « pour des sets plus tard » sauf si le Manual décrit un set. L’espace comptera quand l’explore grandira.

Les arrêts ne devraient pas vider le sac. La ligne officielle est no data resets. Si le sac est vide après un reboot, attendez la poignée de main HUD, puis revérifiez avant de reroll les bloodlines dans la panique.

Trésors versus spins

Les spins achètent des multiplicateurs aléatoires. Les trésors sont des trouvailles. Un bon compte Open Test utilise les deux : planificateur de spins pour le gacha, cette page pour le loot. Si un trésor duplique un talent que vous avez déjà gardé, vous pouvez sauter le talent A correspondant et dépenser ces Talent Spins sur Cultivate. C’est le seul « combo » que ce wiki revendiquera sans un livre de recettes publié.

Quand Salt Mountain nommera un trésor dans une note de patch, il sera ajouté ici comme nom propre. Jusque-là, classez par sit-test et selon si Combat avait vraiment besoin du burst. Ramassez, explorez, puis asseyez-vous. C’est la boucle trésor. Un sac plein d’objets que vous ne pouvez pas expliquer pèse plus qu’il ne multiplie : videz C, testez S, et laissez le halo dire si le drop méritait le burst.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Idle Cultivation sur Roblox.

Les codes donnent-ils des trésors ?

Non. Les huit codes Open Test n'accordent que des Talent Spins et des Bloodline Spins.

Puis-je AFK pour les trésors ?

Non. Le loot est le job Combat/explore. Le temps hors ligne appartient à Cultivate.

Et si un tooltip est vide ?

Montez les graphismes au niveau 3 ou plus et rouvrez le sac avant de le jeter.

Les trésors battent-ils une bloodline ?

Presque jamais. Verrouillez d'abord une lignée, puis évaluez le loot.